Unreal Knife
Unreal Knife
1.5.1
Недоступно ( Зарегистрироваться )
  1. Скомпилируйте плагин
  2. Скопируйте скомпилированный .amxx плагин в папку сервера /amxmodx/plugins/
  3. Пропишите плагин в plugins.ini
  4. Скопируйте содержимое папки cstrike на ваш сервер
  5. Сделайте необходимые настройки (см. ниже)
  6. Сделайте рестарт или смените карту

    Настройки:

    C++:
    Expand Collapse Copy
    [/B]
    [*]// Активировать поддержку RUNEMOD
    // #define ENABLE_RUNEMOD_SUPPORT
    
    // Количество ножей
    new UNREAL_KNIFE_MAX_AMMO = 10;
    // Максимальное количество ножей вылетающих при ударе правой мышью
    new UNREAL_KNIFE_MAX_AMMO_STAB = 3;
    // Угол между вылетающими ножами
    new Float:UNREAL_KNIFE_ANGLE_STEP = 2.0;
    // Урон одного ножа
    new Float:UNREAL_KNIFE_MAX_DMG = 24.5;
    // Частота перезарядки ножей ( чем меньше тем быстрее )
    new Float:UNREAL_KNIFE_RELOAD_RATE = 0.8;
    // Через сколько удалять нож с карты (Если не включен режим поднятия ножей с земли)
    new Float:UNREAL_KNIFE_REMOVE_DELAY = 0.5;
    // Через сколько нож начнет снижать скорость и начнет падать на землю
    new Float:UNREAL_KNIFE_GRAVITY_DELAY = 0.4;
    // Скорость ЛКМ атаки (+attack)
    new Float:UNREAL_KNIFE_PRIMARY_ATTACK_DELAY = 0.7;
    // Скорость ПКМ атаки (+attack2)
    new Float:UNREAL_KNIFE_SECONDARY_ATTACK_DELAY = 1.5;
    // Скорость ножа минимальная
    new Float:UNREAL_KNIFE_AMMO_SPEED_MIN = 1350.0;
    // Скорость ножа максимальная
    new Float:UNREAL_KNIFE_AMMO_SPEED_MAX = 1350.0;
    // Цвет хвоста, R G B , от 0 до 255
    new KNIFE_TAILS_COLOR_RGB[3] = {50,50,50};
    // Длина хвоста
    new KNIFE_TAIL_LEN = 7;
    // Толщина хвоста
    new KNIFE_TAIL_WIDTH = 4;
    // Название услуги GAMECMS для доступа к ножу
    new KNIFE_GAMECMS_NAME[] = "_unreal_knife";
    // Флаг которому будет доступны ножи ("z" для всех, "" что бы не выдавать)
    new KNIFE_USER_FLAG[] = "z";
    
    
    
    // Если нужно отключить установку кастомного размера установите false
    new const bool:KNIFE_SET_CUSTOM_SIZE = true;
    // Если нужно отключить поддержку GAMECMS введите false
    new bool:KNIFE_GAMECMS_SUPPORT = true; [B]
Назад
Сверху