Плагин добавляет на ваш сервер 3D «дамагер». При нанесении урона по врагу, над ним создается число, которое показывает, сколько урона вы нанесли врагу. Данный дамагер видит только атакующий, другие не видят дамагер других. Из преимуществ данного плагина
Дамагер показывает урон до 9999 единиц
Дамагер сделан на принципе создания энтити и при каждом нанесении урона, если уже существует энтити дамагера, то она просто обновляется
Дамагер показывает урон за то время, пока он находится в мире, то есть пока вы продолжаете наносить урон, число будет расти
При попадании в голову, текстура скина немного преображается
Дамагер сделан с помощью 1 модели, нежели нескольких спрайтов. Преимущество данного способа в том, что у спрайта есть лимит в 255 фреймов, а у модели все зависит от количества боди-групп
Есть меню настройки дамагера, в котором можно включить или отключить дамагер. Также поменять скин, всего их 10
Работает как на Re*, так и без него
Мультиязычность
Видео-демонстрация данного плагина
Спойлер
Установка плагина:
Скопируйте все файлы из папки
в папку
.Чтобы всё корректно работало, необходимо изменить файл
. Я приложил этот файл, но если вы уже изменяли его другим способом, достаточно найти в нём все значения
и, если у него стоит значение
, заменить его на
или больше.
В папке
находятся плагин и
для компиляции плагина (если ваш сервер не поддерживает
).Важно! Если ваш сервер не поддерживает
, найдите строку
C++:
и удалите её или закомментируйте (поставив
):
C++:
Скомпилированный плагин нужно положить в папку
.
В папке
откройте любой файл
и добавьте строку
Плагин тестировался
Windows:
ReHLDS 3.11.0.788-dev
ReGameDLL 5.21.0.556-dev
ReAPI 5.21.0.252
Metamod-r v1.3.0.86
AMX Mod X 1.9.0.5294
Linux:
HLDS 5787
Metamod 1.21p v37
AMX Mod X 1.8.2
Более подродная информация на GitHub
Дамагер показывает урон до 9999 единиц
Дамагер сделан на принципе создания энтити и при каждом нанесении урона, если уже существует энтити дамагера, то она просто обновляется
Дамагер показывает урон за то время, пока он находится в мире, то есть пока вы продолжаете наносить урон, число будет расти
При попадании в голову, текстура скина немного преображается
Дамагер сделан с помощью 1 модели, нежели нескольких спрайтов. Преимущество данного способа в том, что у спрайта есть лимит в 255 фреймов, а у модели все зависит от количества боди-групп
Есть меню настройки дамагера, в котором можно включить или отключить дамагер. Также поменять скин, всего их 10
Работает как на Re*, так и без него
Мультиязычность
Видео-демонстрация данного плагина
Спойлер
Установка плагина:
Скопируйте все файлы из папки
Код:
extra
Код:
cstrike
Код:
delta.lst
Код:
body
Код:
8
Код:
16
В папке
Код:
source
Код:
include
Код:
Re*
Код:
Re*
C++:
[CODE]#include <reapi>[/CODE]и удалите её или закомментируйте (поставив
Код:
//
C++:
[CODE]// #include <reapi>[/CODE]Скомпилированный плагин нужно положить в папку
Код:
plugins
В папке
Код:
configs
Код:
plugins-*.ini
Код:
addon_floating_damage.amxx
Плагин тестировался
Windows:
ReHLDS 3.11.0.788-dev
ReGameDLL 5.21.0.556-dev
ReAPI 5.21.0.252
Metamod-r v1.3.0.86
AMX Mod X 1.9.0.5294
Linux:
HLDS 5787
Metamod 1.21p v37
AMX Mod X 1.8.2
Более подродная информация на GitHub