- Версия AmXModX
- AmXModX 1.10.0
- AmXModX 1.9.0
- Автор
- Emma Jule и еще 1 неизвестное мне лицо, чьи нерабочие плагины были взяты за основу.
- Требования
- ReAPI
Плагин правильного шприца для CS 1.6 со множеством настроек.
Лечение можно прерывать сменой оружия (если это не заблокировано в конфиге кваром acs_inj_block), количество повторов частичного лечения не ограничено, в пределах величины восполняемого здоровья, заданной в конфиге, которую можно задать различной для любого набора(-ов) флагов игрока.
Скорость лечения может быть фиксированной или динамической, в зависимости от величины текущего здоровья игрока (чем меньше, тем дольше), а также от количества попыток лечения (чем больше, тем дольше).
По-умолчанию, отображается индикатор прогресса лечения. Игрок получает визуальные, текстовые и звуковые сигналы при взаимодействии с плагином. Блокируется многократное повторение ошибочных действий (недостаточно средств, недостаточно прав и т.п.) при использовании шприца.
По-умолчанию, включен чит-режим, игрок со здоровьем менее 50% может получить "бесплатно" шприц с 20% вероятностью, путем смены оружия на нож (например, переключаете быстро оружие на нож 5-7 раз). Выключается изменением квара acs_inj_cheat "0". Использовалось для отладки, так и осталось...
Команды:
По-умолчанию, использование шприца на F ("фонарик", impulse 100).
Выдается игрокам с заданным в конфиге флагом в начале раунда. Также возможно выдавать шприц игрокам STEAM, в виде бонуса.
По-умолчанию, выдается 1 шприц, если надо больше (acs_inj_max_count 1) его нужно получить: либо "купить" через AES-Bonus, либо командой которая задана в кваре: acs_inj_commands "/acs_injection /acs_inject".
Таким образом могут получить шприц ТОЛЬКО игроки с заданным в конфиге флагом acs_inj_access (если там пустое значение - то все).
В данном случае команда выглядит так: say /acs_injection или say /acs_inject
Лечение можно прерывать сменой оружия (если это не заблокировано в конфиге кваром acs_inj_block), количество повторов частичного лечения не ограничено, в пределах величины восполняемого здоровья, заданной в конфиге, которую можно задать различной для любого набора(-ов) флагов игрока.
Скорость лечения может быть фиксированной или динамической, в зависимости от величины текущего здоровья игрока (чем меньше, тем дольше), а также от количества попыток лечения (чем больше, тем дольше).
По-умолчанию, отображается индикатор прогресса лечения. Игрок получает визуальные, текстовые и звуковые сигналы при взаимодействии с плагином. Блокируется многократное повторение ошибочных действий (недостаточно средств, недостаточно прав и т.п.) при использовании шприца.
По-умолчанию, включен чит-режим, игрок со здоровьем менее 50% может получить "бесплатно" шприц с 20% вероятностью, путем смены оружия на нож (например, переключаете быстро оружие на нож 5-7 раз). Выключается изменением квара acs_inj_cheat "0". Использовалось для отладки, так и осталось...
Команды:
По-умолчанию, использование шприца на F ("фонарик", impulse 100).
Выдается игрокам с заданным в конфиге флагом в начале раунда. Также возможно выдавать шприц игрокам STEAM, в виде бонуса.
По-умолчанию, выдается 1 шприц, если надо больше (acs_inj_max_count 1) его нужно получить: либо "купить" через AES-Bonus, либо командой которая задана в кваре: acs_inj_commands "/acs_injection /acs_inject".
Таким образом могут получить шприц ТОЛЬКО игроки с заданным в конфиге флагом acs_inj_access (если там пустое значение - то все).
В данном случае команда выглядит так: say /acs_injection или say /acs_inject